Die Siegeskombination im heutigen Rätsel der Sphinx ist nicht sonderlich schwer zu finden, aber sie besitzt dennoch ihren Reiz, weil durch sie das Prinzip der Ausnutzung von Fesselungen auf eine sehr charmante Weise dokumentiert wird. Weiß am Zuge hatte eine Figur für das Erreichen der Position geopfert und er investierte eine weitere, um den Gewinn unwiderruflich zu machen, Wanderer.
Alexander - Szabo
Hilversum 1947
Auflösung des letzten Sphinx-Rätsels:
Ein Zug entscheidet, ob Königreiche fallen oder nicht, und Weiß führte einen glänzenden Schwertstreich: 1.Td8-h8+! und Schwarz gab auf, da er sich das Matt nach 1...Kh7xh8 2.Dc5-f8+ Kh8-h7 3.Df8xg7# nicht zeigen lassen wollte.
Erstveröffentlichung am 12. März 2000
09. Januar 2011